Tampilkan postingan dengan label Seni dan Desain. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Seni dan Desain. Tampilkan semua postingan

Senin, 27 Juni 2022

Resensi : Menempa Quanta Mengurai Seni

Mencoba untuk meagled beberapa buku yang sudah dibaca, mudah-mudahan dapat menjadi sebuah kebiasaan. Õpetaja. Revüü Berik Dr. M.Dvi Marianta, XIN, Ph.D.

Buku piirkond: Menempa Quanta Mengurai Seni
Penulture: hr Dvi Marianto
Tootja: BP ISI Yogyakarta
Kuupäev: 2011
Tebal: + 160 halama

Berangkat dari beberapa main yakniye uygundur, «Apakah seni itu?, Seni macam apa yang paling baik untuk seseorang, icmalar, atau masyarakat ?

Dot utama dalam buku ini penulis berusaha membuat suatu hubungan yang masuk akal antara seni dengan daya hidup. Relas antara sen dan daya hidup menjadi esaldi esaldi kunchi penulis dalam memakna sen dan dan berkesenyan intern. Seda kontseptsiooni arutas Victor Schauberger Colum Coates : "Elav energia. Näitus Victor Schaubergeri teooriaga seotud mõistetest. Victor Schaubergeri karistusasutuste bahwa ada daya lain yang bekerja berkebalikan dan gravitasi, yakni daya levitasonal (levitacynaya sila) , sekaligus menjadikan bahwa levitasiya merupakan antitesis dari gravitasiya . Levitasi merupakan daya yang meungkinkan sebatang pohon tumbuh ke atas, ատաու ՝ 1) daya yang mempercepat dan menngkat; 2) Dayan Menebabkan Kehidupan Dopat Berlangsung; 3) dai yang menebabkan kemeninggian ehk pertumbuhan mahluk hidup.

Terbentuknya հայեցակարգ Daya hidup aleh penulis dalam memaknai seni dan praktik berkesenian ini dilandasi onde pendekatan theorori quantum yang dikemukakan oleh nazari terkemuka kvantavaya fizika 0 sehanbaemukagel fizika Niels Bohr 0 sehanbaekanan 5. Kui soovite alustada kvantitatiivsete Dulitasega, Dapat Berupa HisSəcik - Gelombang, positiivne - negatiivne, semesta - Ketiadaan, Otak kiri - Otak Kanan, Levitation - ձգողականություն, Desobut - հակաթեզ: հակաթեզ: հակաթեզ

Dualitas quantum ini hendaknya menjadi landasan dalam melakukan kritiko seni desample bingeharn langkah-langkah dalam melakukan kritiko seni (mendeskripsi, menganalisis, mengininterpretasi, dan menilai seni): Kui teil on küsimusi, võtke meiega julgelt ühendust. Modernsuse müüt on suurepärane võimalus saada suurelt sõbralt palju armastust. Seolah-olah rasio lebih penting jika dibandingkan dengan penghayatan akan rasa dan ketrampilan mengekspresikan rasa, sehingga seni dan karya kreatif sering hanya jadi obek intellectualism belaka, atau obek kajian denga kaidah- kaidah . Padahal tidak ada temuan-temuan baru melalui metodu yang linier metodu, karena linieritas hanya tõhus operaator menghasilkan, kasutajad , looja bukan sebagai ja leiutaja .

Հեռանկարային yang uni ja privaatsuskujundus autor penile di dalam buku ini, dengan melakukan pendekatan terve Hal diresa perlu hedir di tengah-tengah postmodern sen yang sudah mulai «mapan» ini. Концепция-ценпцыя, dan pemahaman memaknai seni serta praktik berkesenian pearl dimaknai ulang bahkan diberi makna bartu untuk menciptakan sebuah dynamika yang mendorong sormena, dimana kreativitassi send meu itpa kanativitas. Kui olete liige, ei leia te sellelt lehelt teavet. Põhiteooria antitees kinnipidamisasutuses , analüüs, tõlgendus, viitamise korral tõlge.. Hal ini terlihat pada bab-bab awal buku yang membahas empat tahapan dasar tersebut secara terpisah, numun dalam praktnya keempat tahap ini saling berhubungan dan dilakukan secara dinamis, atau tidak linal sesuai te menjagan paradig.

Pembagian keempat langkah dasar dalam melakukan kriti seni lakooniline mais dilakukan secara terstuktur dan berurutan, dissertai dengan contoh-contoh dan langkah-langkah tehnisal perasal senang sangat membentu terutama Buku yang senga senga. Namun ada beberapa hal mungkin dapat menjadi bahan pertimbangan, bahwasannya tidak semua orang yang memiliki ketertarikan kuat Ferradap seni, sehingga perlu adanya sebuah interpretasi penulis burdadap kutipan-kutiikawani se para fis . Gagasan ini uni dan menarik, tetapi yang menjadi appartenaan sekarang adalah, sejauh mana kekuatan «daya ganggu» gagasan penulis dalam dunia kesenirupaan Ինդոնեզիա?.

Teooria: Aditya Nirvana

Poolsaare elulugu
Härra. Dwi Marianto lahir Jakartas, 1956. a. Näita kingitusi Seni didapat: 1982 S-1 Seni Grafis di STSRI ASRI Yogyakarta; 1988 State Department, Recording, Rhode Island School of Design – USA; 1998 filosoofiadoktor, loovkunsti ülikool, Wollongongi ülikool – Austraalia; 1998 Jaapani Jakarta Foundationi korraldatud kuraatoriseminar Jaapanis. Näiteks on see suurepärane võimalus töö leidmiseks ja nüüd on see suurepärane koht visandite, artiklite, raamatute tegemiseks. Tegevused java seni dan budaya keseharian yang membangkitkan day hidup, berfikir, dan berkreasi seni dengan pendekatan teori quantum.

Sabtu, 25 Juni 2022

Keris Jawa : Melintas Waktu, Menjelajah Zaman

Ide awal. Kawruh Padhuungan sebagai kumpulan ilmu

Keajaiban, Pesugihan, feodalisme dan ketinggalan zaman, itulah stereotip yang terlintas di benak kita saat mendengar kata "Keris" saat ini. Keris telah ditafsirkan sebagai mengikuti perjalanan peradaban manusia melalui pulau-pulau selama berabad-abad. Saya tidak menolak mitos okultisme atau kebodohan, tetapi dalam beberapa kasus saya tidak setuju dengan takhayul ini. Tapi yang bisa saya katakan adalah bahwa stereotip sering terjadi ketika orang mencoba membuat pintasan intuitif untuk membuat hal-hal sulit menjadi lebih mudah. Sebagai model budaya, Chris benar-benar kompleks, tidak terlepas dari seperangkat konsep keberadaannya, seperti tindakan yang mendasari keberadaannya. Tetapi bukan tidak mungkin untuk mengajari Chris kompleksitasnya. Oleh karena itu, saya akan menjelaskan secara singkat pandangan saya tentang Chris, khususnya Chris Jawa.

Koleksi Museum Museum Rombongan Jawa Abad ke-13. Sumber: Tropenmuseum - Chris Van Noud (6046-1) (Lisensi Internasional Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 International)

Keris adalah salah satu senjata tradisional perbatasan Indonesia. Kerry ditemukan di berbagai belahan Asia Tenggara, terutama di wilayah kerajaan kuno Mazapah, seperti Malaysia, Thailand, Kamboja, dan Brunei. [1] Disebut senjata pedang karena pada awal keberadaannya, buah ceri sebenarnya digunakan sebagai senjata atau alat bela diri, dengan metode memasukkan bilah ke dalam tubuh untuk mengendarai mobil. Brenda. Musuh dalam pertempuran. Untuk alasan ini, bilah diasah di kedua sisi bilah dan diarahkan ke ujungnya. [2] Karena fungsi ini, ceri dapat diklasifikasikan sebagai belati. [3] Gardner menemukan bahwa ceri sangat mirip dengan belati , dengan pegangan yang pas pada sudut kemiringan, hampir seperti pisau, tetapi dengan pegangan pistol (pegangan pistol) yang memungkinkan: tekan pengguna (sembunyikan) . [4] Selain dikenal dengan nama Chris, untuk membedakannya dengan senjata pedang lain seperti bebek, jumper atau karabin , senjata bilah setidaknya harus memiliki ciri-ciri sebagai berikut :) 2) Wilayah Keris harus membungkuk atau dibentuk pada sudut tertentu (melengkung, kurang dari 90) untuk ganja sebagai simbol kerendahan hati . 3) Tinggi Chris Villa biasanya 33 hingga 38 cm. 4) Peralatan tempa amal harus terbuat dari bahan logam, untuk memiliki setidaknya besi, baja, dan bahan yang andal. [5] Fitur-fitur ini adalah fitur utama, kita dapat menambahkan beberapa fitur tambahan, seperti fitur yang berkaitan dengan pil .

Beberapa fitur tersebut menunjukkan bahwa Chris diciptakan oleh mPu dengan disiplin yang cukup ketat. Dapat dikatakan bahwa persiapan awal, hasil akhir dari proses produksi (teknis) (lintas sebagai objek industri) menambah hasil akhir, seperti kotak, penyimpanan, batch, dll. Aturan untuk menggunakan serbet, yang semuanya berlaku untuk pegangan yang kuat. Pada tahap pra produksi, Cohesney memaparkan langkah-langkah "ritual" dalam "Paket Keris" yang harus dilakukan MPU sebelum melakukan suplai. [6] Perilaku ini tentunya dapat dipahami sebagai penetapan tujuan dan ide melalui pengalaman yang cermat, yang akan menjadi sumber energi kreatif mPu . Atau membutuhkan pengalaman empiris, yang sering diturunkan dari generasi ke generasi, tetapi proses produksi krisan, yang melibatkan teknik dan bahan, juga dijelaskan dalam OS. Lumintu menulis beberapa judul karyanya. [6] Dia adalah penulis setidaknya 13 buku tentang kristal, tujuh di antaranya memiliki judul yang mirip dengan Ilmu Keris tetapi dengan topik yang luas, termasuk Keris Dhapar , ketenaran, jenis bahan logam untuk Chris, keberuntungan / sihir, dan banyak lagi. . .

Menariknya, S. Lumintun juga mereproduksi dalam Serat Sentin "Chris Science" pengetahuan tentang Chris. Menurut Serat Sentinit. [6] Cohen juga menyebutkan jenis pamor 126 Open Chris 88 sesuai dengan karakteristik sifatnya. Dalam buku klasik FL Winter Keris, 51 Dapur menyebutkan 24 Pamor , semuanya dilengkapi foto. Naskah Kasunana Komposer Dapuri Keris, yang disusun oleh KGPH Hadiuidjojo pada tahun 1920-an, menyebutkan setidaknya 180 Dapuri dari ceri lurus hingga 29 digit. Untuk ketekunan , agak intuitif, dijelaskan oleh Mas Engabehi Pangaring Durosoikadung. Komposer kuat dari hard bazaar . [9] Suranto juga memiliki menantu dengan film thriller "Ular Pananguhing Doong" dan kemudian "Menangguh Pusaka" oleh Suma Purnomore. Tidak hanya pendidikan yang baik tetapi kewaspadaan dan dedikasinya juga sangat dibutuhkan. Untuk pengamatan saya, yang masih dalam tahap awal cinta Chris, kami memiliki lebih dari 30 sumber literatur tentang Chris, tidak semuanya dapat dikutip di sini. [10] Banyak yang memulai dengan penjelasan tentang struktur krisis (bagian, elemen dan/atau gletser ). Krisis diakhiri dengan penjelasan tentang perilaku tersebut.

Sangat menarik untuk melihat bagaimana pengetahuan dan pandangan dunia dalam budaya Jawa diturunkan dari generasi ke generasi melalui tradisi lisan, karena mulai menunjukkan tradisi tertulis yang intensif sejak awal abad ke-18 hingga ke-19. Buku-buku ini berisi pengetahuan metodologis yang kompleks. Setidaknya itu menunjukkan bahwa orang Jawa tidak hanya merasa berada dalam fase mitos, dikelilingi oleh kekuatan gaib di sekitar mereka, tetapi ingin mengetahui segalanya, mencari secara mandiri. Jadi menjadi kurang penting ketika Chris dianggap saat ini hanya sebagai senjata tradisional atau item sihir biasa. Selain itu, ini adalah kumpulan pengetahuan yang jelas yang kompleks atau yang sering disebut Kaoruh Padhungan . Isu-isu ini tidak akan memaksa kita untuk membahas isu-isu "ion " dalam "konten" untuk mereduksi Kauruh Padhuangan . Maksud saya ini akan lebih bermakna jika di satu sisi kita dapat mempertahankan keinginan untuk mengetahui dan menemukan semua itu dan di sisi lain kita terus mencari peluang, relasi, dan koneksi baru. .. dalam semua masalah kehidupan manusia.

Konservatisme versus progresivisme

Sebelumnya, "Berburu" literatur di atas menjadi tantangan tersendiri bagi saya. Tidak kalah sulitnya dengan menemukan piring tua " di tengah ". Agaknya, upaya konservasi harus diterapkan tidak hanya pada Kepompong Tua, tetapi juga pada literatur Kristen. Karena melalui karya sastra inilah Kavruh Padhubhunga mampu melintasi zaman. Kebudayaan tidak statis, selalu bergerak maju sesuai dengan problematika kehidupan manusia. Setiap hari lahir karya seni baru di dunia ini, rangkaian ide dan konsep baru, serta aktivitas baru. Tidak cukup hanya bisa melintasi abad, Kawruh Padhuangan juga harus bisa melangkah maju, mempelajari abad. Menurut pendapat saya, cakupan navigasi ini dapat diperluas dengan dua upaya. Pertama , gendang baru memberdayakan MPU baru untuk mendukung Kaoruh Padhuangan dalam bentuk ketenaran atau teknologi baru. [11] Ini bisa dilihat sebagai bentuk inovasi. Lomba Keris tingkat nasional yang berlangsung bisa jadi strategi, seperti Lomba Keris Nasional 2012 atau KTT Keris 2015. Tinggal kita angkat lagi dan ambil lagi Kedua , Kawruh Padhuangan harus diadakan di posisi terbuka. Cukup menarik untuk fokus pada pencarian reinkarnasi arkeologi UI untuk ilmu "bersahabat" modern. [12] Selama penelitiannya, Purnabibawa menguji kekerasan pada 11 energi yang berbeda . Menggunakan fluoresensi sinar-X dan skala Mohs, ia menemukan hubungan antara jumlah lapisan krisan - tingkat kekerasan. Empat ceri padat lainnya yang dibuat dengan pure kuat adalah yang terkuat, dengan total 2048 lapisan pada tingkat kekerasan 5 skala Mohs . Ini, tentu saja, agak menghilangkan layar untuk kursi kaku yang megah, yang sering dianggap sebagai makanan berkualitas tinggi, sementara diskusi sering dimasukkan dalam dongeng.

Karya Vukir Suryadi dan Peter Blame - "The Power of Pamor Ujung Gunung" dalam proyek seni rupa kontemporer "The Instrument Builders Project" di Melbourne tahun 2013-2014 tidak kalah menarik. [13] Dalam makalah ini, mereka mempresentasikan industri instalasi yang menggunakan bahan dasar makanan, pohon teh dan berbagai perangkat elektronik. Dengan fitur dan suara interaktif, konstruksi karya seni dirancang sedemikian rupa sehingga ketika Anda menyentuh pohon Natal, menghasilkan suara yang berbeda di setiap permukaan. Dalam konsepsi mereka, mereka mendefinisikan kembali objek lama yang berhubungan dengan cara orang hidup di masa lalu dan kemudian mendefinisikannya kembali dengan menambahkan fitur baru. Saya pikir apa yang mereka berdua lakukan dalam karya ini adalah menyalin tulisan-tulisan sebelumnya, yang diambil, dievaluasi kembali, "dihapus" dari kesadaran waktu mereka dan kemudian kembali ke pertanian hari ini. . Saya pikir itu disebut Pestich , ekspresi estetika postmodernisme. Sejauh postmodernisme dipandang sebagai redistribusi inspirasi tradisional, "persepsi tradisi dan spiritualitas" yang dipinggirkan oleh rasionalisme, karya Vukir Suryadi dan Peter Blame See dapat dilihat sebagai semua aspek kehidupan Chris Lou di atas. [15] Stagnasi dan stagnasi yang kita hadapi sepertinya perlu dipatahkan. Namun, tentu saja, untuk memahami postmodernisme, kita harus menemukan sumbernya melalui sejarah untuk melihat bagaimana postmodernisme bereaksi. [16]

Keris dan Kavruh Padhubhungan dalam arti " cross-jetist"

Mempertahankan standar, memutakhirkan, studi interdisipliner, dan menggali sirkuit baru, tentu saja, adalah upaya yang akan memungkinkan Keris dan Kauruh Padhunga untuk belajar waktu dan meningkatkan orientasi "sekarang". Saya telah mencoba menggunakan metafora pohon untuk menjelaskan dan meringkas uraian di atas. Literasi keris, sejauh dipahami sebagai studi tanpa akhir tentang pengetahuan tentang keris, tidak diragukan lagi "inter-zitzist" - ruang - waktu, sementara - peneliti. Literasi keris merupakan landasan utama yang berkembang dalam dua cabang: pelestarian dan inovasi. Cabang konservasi mempelajari bagaimana Chris hidup di masa lalu, baik pelestarian Kepompong tua maupun sumber-sumber literatur awal. Hal ini dilakukan untuk mempelajari nilai-nilai dan ilmu yang dikumpulkan oleh para leluhur atau nenek moyang bangsa. Untuk mengoptimalkan ini, studi silang (arkeologi, sejarah, metalurgi, kimia, dll) diperlukan. Sebagai cabang inovasi, lebih banyak berbicara tentang bagaimana Chris akan hidup di masa depan, apa yang bisa dicapai dengan melanjutkan nilai-nilai dan pengetahuan yang dikumpulkan oleh leluhurnya, bagaimana dia menggali peluang, bagaimana dia menghubungkan koneksi baru di dalam diri Chris. Semua problematika kehidupan manusia dalam kesadaran postmodernitas. Pohon harus ditanam dengan kokoh, sehingga akar pohon harus cukup kuat untuk menembus secara mendalam, dengan kata lain berakar kuat pada nilai-nilai luhur budaya tradisional. Nilai-nilai luhur tersebut bisa berasal dari sastra, dari Bhayang dll. Selain akar yang kuat, elastisitas pohon ditingkatkan dengan nutrisi yang baik, termasuk penanaman sikap kritis dan membebaskan yang terus-menerus, yang membasahinya dengan sikap dingin dan menyeluruh terhadap agama. Semakin dalam akarnya, semakin tinggi pendakiannya.

Metafora Pohon Literasi Chris. Sumber: Analisis penulis. (Karya ini dilisensikan di bawah lisensi internasional Creative Commons Attribution 4.0. )

Ini hampir seperti ide yang bisa saya ungkapkan dan saya buat dengan catatan kaki seperti kuda. Semoga para pembaca muda seperti saya dapat menelusuri Kauruh Padhuwangan dari beberapa sumber sastra yang sangat baik ini. Setidaknya dari buku yang saya sebutkan di atas.

"Hukum itu sendiri bukan bahasa Latin, hukum bukanlah aturan, hukum adalah bangsa, tetapi budaya."

*) Artikel ini adalah babak final Lomba Esai Keris Nusantara: “Nusantra Keris Literasi di Milenium. Keterkaitan antara ilmu pengetahuan, teknologi, agama, budaya, sejarah dan "seni" diselenggarakan sebagai Keris Nusantra. Seminar Peramban Universitas Nasional Pusat Studi Peradaban (PSP), Oktober 2018

Lisensi Creative Commons:

, , , , , , , , অস্ত্র, , , , , , , , , ,

[১] . , , ( জাকার্তা : , 1988), . 14.
[২] , "চেঞ্জিং ", ( যোগকার্তা : , 2013), . 54, td , ,
[৩] -এর , ,
[৪] , : "কেরি একটি কেরিস প্রয়োজন ছোরা , পিস্তল দেয় , , ( সিঙ্গাপুর : , 1936), . 8.
[৫] -মুদ্রা, "পরে, , " kan , 27. 2009, . 27-44 , 15-25 , বলা। , আকার , "chrys" 15 , বা যাই , এটি "তাবিজ" মনে হয় . এই সময় আমাদের জন্য
[6] , , ( সেমারাং : , 1985)
[৭] সংকলনে S. Lumintu- Bambang Harsrinuksmo- Rep The, Reputasi Besi dan Baja (Jakarta: Pusat Keris Jakarta, 1985)।
[৮] বলা , কবি , R.Ng , . .জি. II R. Ng. kan (শাসিত 1820-1823) 15 . , , ( যোগকার্তা : , 1993)।
[৯] , Pasikuta দেখে , কখনও : সময় , , "টাংগুহ " তৈরি একটি , সমস্ত , 1980, 1980-এর "শৈলী", "গ্যাগরাক" Ngabehi Virosoekadga K, Koesni (1979: 59) MPU
[১০] উৎস এটি যিনি , , MPU, , পণ্ডিত নন ,
[১১] , , MPU আবিষ্কৃত নতুন , և "প্রবেশ" (রেজিস্টার) হোল্ডারে Tentu saja, setelah melalui proses evaluasi oleh beberapa "komisi ahli" atau otoritas budaya, dll.
[১২] Ginanjar ginanjar purnavibava, "Toan kanan purvorekho purvorekho purvorekho museum"
[১৩] B (IBP) উৎস হয়ে Proyek ini mencakup galeri seni dari Australia dan Pasifik Pasifik di Pasifik koordinator koordinator koordinator koordinator koordinator koordinator dengan punggung dengan punggung dengan punggung / Labora, 2015) atau www.theinstrumentbuildersproject.com
[14] , po adalah salah satu ekspresi dari parodi ke parodi, berdekatan dengan camp dari skizofrenia ke skizofrenia। Yasraf Yasraf Amir Piling, Hipersemiotika. Komentar Budaya tentang Kematian Kematian (Yogyakarta: Jala, 2003), hlm. 209-230 .
[15] Definisi Definisi sangat luas sehingga memenuhi manusia yang berbeda, apakah itu dilakukan atau tidak վե আদিপ্রসেত্য, কমন গ্রাউন্ড : আদিপ্রসেত্য, গ্রাউন্ড খোঁজা , ( জাকার্তা : , 2002):
[১৬] ' ডোনেল , - , (যোগকার্তা: , ), hlm. 9

Jumat, 24 Juni 2022

Menimbang "Eco Graphic Designer" sebagai Green Jobs - untuk Indonesia yang Lebih Bersih

Artikel ini mencoba menjajaki kemungkinan bahwa profesi desainer grafis bisa menjadi salah satu pekerjaan yang ramah lingkungan . Pekerjaan ramah lingkungan adalah pekerjaan yang layak dan ramah lingkungan yang merupakan bagian dari ekonomi dan masyarakat yang berkelanjutan, yang mampu melindungi lingkungan untuk generasi sekarang dan mendatang dengan cara yang lebih bermartabat dan inklusif bagi semua orang di semua negara. Banyak masalah lingkungan yang terkait dengan perkembangan industri, dan desain grafis juga telah menyebabkan beberapa polusi dan kerusakan lingkungan. Apakah mungkin untuk membuat profesi desainer grafis (graphic designer) dalam bentuk mempekerjakan desainer grafis ekologis berkomitmen untuk desain berkelanjutan dalam proses kreatif ? Demi Indonesia yang lebih bersih, yuk simak uraiannya berikut ini.

isi


Pengukuran kemajuan industri dan masalah lingkungan

Dalam praktiknya, Indonesia menyandang predikat “negara maju” karena Amerika Serikat melalui Kantor Perwakilan Dagang Amerika Serikat (USTR) World Trade Organization (WTO) mengeluarkan Indonesia dari kategori negara berkembang. [1] Peringkat ini mau tidak mau memaksa Indonesia untuk mempercepat pencarian “peluang” di sektor industri, khususnya di tingkat korporasi. Meski bukan “negara maju” oleh Amerika Serikat, Indonesia menargetkan menjadi negara maju pada 2045 melalui Badan Perencanaan Pembangunan Nasional ( Bappenas ). Ini. Perkembangan negara industri pada tahun 2045 juga tercermin dalam dokumen “Visi Indonesia 2045” generasi muda oleh Pemuda Diaspora Indonesia (IDY). [3]

Bappenas dan IDY berkontribusi pada pengembangan sektor ini untuk mencapai tujuan ini baik di tingkat bisnis maupun di tingkat UKM. Jika ingin mencapai Sustainable Development Goals (SDGs) , “kemajuan” suatu negara tidak hanya ditentukan oleh kemajuan ekonomi, tetapi juga oleh pembangunan industri dan pemanfaatan yang berkelanjutan, dengan mempertimbangkan perubahan iklim dan dampaknya. sumber daya alam, mengurangi kerusakan alam atau, singkatnya, mengembangkan industri yang ramah lingkungan. Yang terakhir ini sering diabaikan.

Polusi plastik, kontribusi desainer grafis? (Sumber: Foto oleh Nick Fwings di Unsplash ) - Lisensi: Lisensi Creative Commons Attribution 4.0 Internasional

Iqair.com , yang menyediakan kualitas udara di berbagai belahan dunia berdasarkan data dari lebih dari 60.000 artikel; Indonesia adalah negara ke-6 paling tercemar di dunia. [4] Empat sungai di Indonesia, termasuk sungai Brantas, Bengawan Solo, Seraya, dan Proga, masuk dalam kategori "Top 20" untuk sampah plastik laut paling mencemari dunia. [5] Hal ini akhirnya menjadikan Indonesia sebagai pencemar terbesar kedua di dunia dengan 1,29 juta ton sampah plastik laut per tahun (setelah Cina). [6] Dari mana polutan ini berasal? Tentu saja ada kasus-kasus penyalahgunaan dalam kegiatan industri, seperti penggunaan kendaraan bermotor untuk distribusi barang dan jasa, mekanisme produksi, limbah dan terutama produk akhir minuman plastik sekali pakai yang umum di toko-toko. . Pertanyaannya adalah: apakah pembangunan industri “mendorong” degradasi lingkungan? Faktanya, penelitian yang dilakukan oleh Bank Dunia menunjukkan bahwa di banyak negara program polusi meningkat seiring dengan laju pertumbuhan PDB. [Tujuh]

Tentu saja jika kita berbicara tentang sampah plastik sebagai produk akhir makanan dan minuman, sangat erat kaitannya dengan proses industri dari produk tersebut. Ini adalah proses kreatif dalam situasi ini. Riset pasar, konsep pemasaran, definisi citra merek, identitas merek, desain kemasan, definisi struktur, demonstrasi label, pemilihan bahan kemasan - ini adalah proses kreatif yang merupakan bagian dari proses industri produk. Di sana, dalam kaitan antara kemajuan industri dan keberlanjutan ekologis, desainer grafis tidak boleh lagi dilihat sebagai proses kreatif yang serius.

Jejak karbon tidak hanya berasal dari penjualan, tetapi juga dari proses produksi. Foto oleh Chris LeButille di Unsplash . Lisensi: Lisensi Internasional Creative Commons Attribution 4.0

Dalam pekerjaan mereka, desainer grafis terutama menentukan efisiensi distribusi produk dan dengan demikian jumlah jejak karbon. Selain bahan kemasan dan alat pemasaran, keputusan perancang juga menentukan jumlah limbah yang dapat terurai secara hayati . Desainer grafis berperan penting dalam proses produksi sebagai bagian dari proses industri maupun dari ide/gagasan hingga proses distribusi produk. Dengan demikian, baik jumlah limbah yang dikonsumsi maupun jejak karbon (carbon footprint) sangat bergantung pada masukan desainer grafis ke dalam proses industri.

Grafik "Hijau" seperti grafik kontinu ^

Dalam pengertian yang lebih modern dan ilmiah, desain adalah kumpulan pengetahuan dan pengalaman dalam penelitian dan pengembangan produk yang inovatif dan kompetitif melalui visi strategis tertentu untuk mencapai tujuan masa depan berdasarkan spesifikasi, rencana, parameter, dan biaya tertentu. dan kendala hukum, sosial, politik, ekonomi, budaya dan lingkungan dari proses tersebut. Dari sini dapat disimpulkan bahwa kreativitas, inovasi, pemecahan masalah dan orientasi masa depan menjadi bagian integral dari desain.

Brian Dougherty, salah satu pendiri Celery Design Collaborative, dalam buku Green Graphic Design, Beyond the "simple" enterprise, menyoroti pergeseran pendekatan yang harus digunakan desainer grafis dalam proses kreatif, atau retorika bahan daur ulang "hanya" dari kesadaran lingkungan . Undangan untuk memilih bahan kertas yang sudah disiapkan. Selain itu, seiring dengan semakin pentingnya desain, desainer grafis memiliki tanggung jawab "ekstra" untuk menciptakan karya yang lebih berkelanjutan , baik dalam proses desain maupun pada akhirnya. [8] Ini berarti bahwa perancang harus mulai mempertimbangkan setiap tahap proses desain dan akhir desain; Misalnya bisa diolah menjadi tong sampah, tempat sampah daur ulang atau kompos.

Desain sebagai "agen perubahan". Sumber: Diedit oleh Dougherty, 2008. Lisensi: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0)

Desainer grafis dapat memilih dan merencanakan "skenario paling hijau" dalam pengembangannya. Dalam membuat pilihan yang ramah lingkungan, Dougherty mempelopori konsep "desain grafis hijau" - menyerupai "sifat" desain itu sendiri, kreatif, inovatif dan pemecahan masalah, maka perubahannya adalah "desain grafis hijau" . dalam proses penciptaan. Desain yang semula merupakan “animator” produk (beserta media promosi, periklanan, branding, dll), kini menjadi sarana perubahan melalui inovasi dan pemecahan masalah lingkungan.

Desain grafis berkelanjutan berfungsi sebagai desain grafis karena menggabungkan pendekatan ramah lingkungan dalam proses kreatif dan menerima sumber daya alam sebagai bagian dari desain. Untuk memastikan bahwa kami membuat desain yang berkelanjutan , kami perlu menjawab setidaknya beberapa pertanyaan, mis. Sudahkah kita mengurangi sumber daya yang mencemari lingkungan dalam desain kita? ; Apakah kami menggunakan kertas dan tinta yang dapat didaur ulang dalam desainnya? atau mungkin infografik berikut dari Designorate bisa menjelaskan secara singkat tentang sustainable design .

Desain tahan lama . Sumber: designorate.com. Hak ciptanya dilindungi oleh Designorate.com. Lisensi: Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 Internasional (CC BY-SA 4.0)


"Perancang Lingkungan" sebagai Bisnis Hijau : Apa yang harus dilakukan? ^

Sebagian dari kita mungkin sudah tidak asing lagi dengan istilah Bisnis Hijau ”. Organisasi Buruh Internasional (ILO) mendefinisikan pekerjaan hijau sebagai pekerjaan yang layak dan ramah lingkungan, sebagai bagian dari ekonomi dan masyarakat yang lebih berkelanjutan, dan sebagai cara untuk melindungi lingkungan dengan cara yang lebih bermartabat dan inklusif untuk generasi sekarang dan mendatang. Dunia. Negara. Green Jobs bertujuan untuk mengurangi dampak lingkungan dari perusahaan dan ekonomi dalam hal perlindungan lingkungan. [9] Jutaan pekerjaan ramah lingkungan diciptakan di negara maju, tetapi pekerjaan ramah lingkungan di negara-negara berkembang mulai mandiri —terutama dalam konstruksi, transportasi, industri skala besar, daur ulang limbah, pertanian dan kehutanan.

Coaxi Green Work seperti yang dijelaskan oleh Indonesia. Sumber: Coaxi Indonesia . Hak Cipta Coaxi Indonesia

Coaxi Indonesia menjelaskan bahwa dua cabang profesi desain telah beralih ke green work , yaitu Eco Design Architect – praktisi bangunan hijau dan material ramah lingkungan; dan Eco Fashionpreneur - berfokus tidak hanya pada aspek material produk fesyen , tetapi juga pada dampaknya terhadap pengguna, keberlanjutan, dan kesejahteraan karyawan. Oleh karena itu, pekerjaan ramah lingkungan harus “bernilai” dan ramah lingkungan.

Dan desain grafis? Tentu saja, perubahan tidak semudah membalikkan tangan, apalagi di tengah situasi ekonomi yang tidak menentu akibat pandemi Covid-19, bahan plastik menjadi pilihan “paling cerdas” untuk berbagai kebutuhan bisnis. . Selain itu, dalam proyek desain , yang sering melibatkan banyak pemangku kepentingan , situasinya bahkan lebih rumit dalam hal memenangkan pelanggan selain anggaran. Namun, bukan berarti ide seorang desainer grafis yang sadar lingkungan hanyalah sebuah utopia, kita bisa memulainya di bawah ini dengan beberapa hal yang bisa menjadi insentif atau langkah awal untuk perubahan kecil oleh seorang freelancer . Desainer grafis atau studio kreatif.

1. Pertama-tama, bahan yang dapat terurai secara hayati

Wadah yang dapat terurai secara hayati . Foto EcoPanda di Unsplash . Lisensi: Lisensi Internasional Creative Commons Attribution 4.0 

Sebagai desainer grafis, kita perlu memahami bahwa kita telah menjadi bagian dari isu lingkungan. Untuk melakukan ini, sebelum Anda mulai, pastikan bahwa kami menawarkan kepada pelanggan bahan desain alternatif yang ramah lingkungan. Ini juga berarti menawarkan pilihan konsumsi alternatif untuk produk ramah lingkungan Anda. Misalkan kita memiliki pelanggan makanan cepat saji lokal; Dengan biaya tambahan , ia menawarkan konsumen pilihan kemasan biodegradable dan mereka menjalankan bisnis ramah lingkungan di toko mereka. Ini tidak hanya melindungi lingkungan, tetapi juga meningkatkan citra merek produk. Pemilihan bahan ini tentunya disesuaikan dengan daur hidup produk . Pada dasarnya, bahan yang digunakan dalam proyek desain harus dapat dipulihkan, didaur ulang, dan/atau dapat digunakan kembali.

2. Minimalkan data dan hemat energi

Pikirkan data besar dan konsumsi energi. Foto oleh Alesya Kazantseva di Unsplash . Lisensi: Lisensi Internasional Creative Commons Attribution 4.0

Beberapa form/file data memiliki kapasitas yang cukup, terutama untuk file yang berhubungan dengan file video atau proyek studio animasi . Ini berarti bahwa transfer data membutuhkan lebih banyak waktu dan lebih banyak energi. Oleh karena itu, efisiensi sangat penting baik untuk jumlah data yang ditransfer (jika dapat dikurangi) dan untuk pemrosesan digital, distribusi data, dan perangkat yang terlibat. Hal ini dapat dicapai dengan menghilangkan aktivitas transfer data yang besar dan memakan waktu, membuat halaman web seringan mungkin, mengurangi aliran video yang tidak perlu , dan melakukan tindakan intensif energi lainnya. Ada layar kontrol, prosesor , lampu tambahan, dll. Termasuk penggunaan perangkat hemat energi seperti:

Panel surya juga dapat digunakan untuk memenuhi sebagian kebutuhan energi studio. Hal ini tidak hanya untuk menghemat energi, tetapi juga karena batubara dihasilkan dari pembakaran energi, sehingga semakin banyak energi yang dibutuhkan, semakin banyak pula batubara yang harus diekstraksi jika ingin disimpan. Seperti yang Anda ketahui, tambang batu bara baru menyebabkan banyak polusi dan kerusakan alam. Sehubungan dengan itu, Anda dapat mendengarkan bagian dokumenter dari Ekspedisi Biru Indonesia berjudul "Sexy Killers" oleh Dhandi Laxon dan Watchdoc Image di sini.

3. Memastikan penerapan prinsip-prinsip kebijakan perdagangan oleh anggota perdagangan

Menginformasikan mitra bisnis tentang tanggung jawab lingkungan. Foto oleh Lise Mori di Unsplash . Lisensi: Lisensi Internasional Creative Commons Attribution 4.0

Sebagai desainer grafis, tentu saja kami tidak dapat dipisahkan dari mitra bisnis kami – baik itu perusahaan konveksi, printer, biro iklan, industri percetakan digital , studio foto, perusahaan produksi rumah, perusahaan perangkat lunak, dll. sekitar. Hal ini dapat dilakukan melalui pemberian; misalnya mitra yang menggunakan tinta dan media ramah lingkungan untuk pencetakan digital dengan sistem daur ulang limbah yang baik; atau gunakan proses sablon ramah lingkungan dan daur ulang limbah tekstil untuk operasi konveksi. Tentu saja, dari sudut pandang kami, kami tidak bisa meminta orang untuk bekerja. Namun, jika mereka tidak memiliki perspektif lingkungan untuk menjalankan bisnis mereka, tidak salah untuk membicarakan hal ini dalam wawancara santai sambil minum kopi di sore hari.

4. Pertimbangkan aspek penjualan dan jejak karbon

Meskipun udara yang tercemar tidak dapat dilihat, itu memiliki dampak yang nyata. Foto oleh Azka Rayhansyah di Unsplash . Lisensi: Lisensi Internasional Creative Commons Attribution 4.0

Mampu mendistribusikan bentuk produk secara efektif juga dapat membantu meminimalkan emisi CO2. Ini termasuk, sebagian, penggunaan kendaraan tidak bermotor dalam operasi studio. Namun, intensitas lalu lintas mobil memiliki dampak terbesar pada emisi CO2. Untuk membuat mobilitas tidak terlalu membatasi, kita dapat menggunakan beberapa perintah/program manajemen proyek seperti Slack atau hanya mengirim file siap cetak ke mitra, sehingga mobilitas virtual hanya diperlukan saat sidik jari.

Tentunya keempat hal di atas sebaiknya dilakukan saat situasi memungkinkan. Sebagai proyek multi-stakeholder , desain tidak diragukan lagi memiliki budaya dan perspektif organisasi yang berbeda. Tapi kemudian perubahan kecil perlu dilakukan untuk kelestarian lingkungan. Jadi, seperti Green Jobs , Eco Graphic Designer bukanlah utopia atau hanya bahasa, tetapi menjadi semakin diperlukan dan semakin banyak bentuknya.

Pertimbangan lingkungan harus mendorong desainer untuk mengidentifikasi kekurangan atau "lubang" dalam proses kreatif sehingga mereka akhirnya dapat menemukan metode desain baru. Proyek yang sebagian besar inovatif dengan perubahannya, harus mampu memecahkan tidak hanya masalah komunikasi pemasaran, tetapi bahkan lebih untuk memecahkan masalah lingkungan. Dan yang terpenting, Indonesia lebih bersih dan benar-benar layak disebut sebagai “negara maju”.

Sebelum diunduh pada 15 Februari 2021, kesamaan 1705 kata Plagius Plagiarism Checker dikonfirmasi dengan pengembalian 2,78% ini. Anda dapat melihat hasil lengkapnya di sini .

Ketenagakerjaan Hijau, Pekerjaan Hijau, Berkelanjutan, Desain Berkelanjutan, Desain Berkelanjutan, Lingkungan, Biodegradable, Desainer Lingkungan, Desainer Grafis, Desainer Grafis, Desain Grafis, Desain Komunikasi Visual, DKV, Desain Komunikasi Visual, Lingkungan, Lingkungan, Polusi, Sampah Plastik, Daur Ulang Pengemasan, Tanggung Jawab Lingkungan, Indonesia Bersih, Indonesia Maju

[1] Idris, M., 22 Februari 2020, Indonesia – negara maju atau berkembang? Demikian pernyataan WTO di Kompas.com, yang diterima pada 10 Februari 2021.
[2] Putra, DA (Rep.) berkonsultasi dengan DNR pada 4 Februari 2020 dan Liputan6.com pada 11 Februari 2021 dan menyoroti tindakan pemerintah untuk menjadikan Indonesia negara maju pada 2045.
[3] Dokumen Visi Indonesia 2045 disiapkan oleh Pemuda Diaspora Indonesia pada Konferensi Pemuda Diaspora Indonesia 2018 (CIDY-2018) pada Senin, 13 Agustus 2018 di Hotel Grand Sahid Jaya Jakarta. Dia membuka acara. Dean Patti Jalal 1928 tenaga kuda dengan kegembiraan yang konstan. di Liputan6.com , pengiriman, 11 tahun 2018.
[4] Iqair.com, spasylka , 11 Juli 2021
[5] Anna Rychi (2018) - "Zabruzhvanne plastikam". Kunjungi OurWorldInData.org.
[6] Adharsyah , T. (21 Agustus 2019),
[7] Dang, HH, Fu, H., and Serajuddin, U. (2020), Cі patrabue rost VUP degradacыі navakolnaga asyaroddzя ?, bu bloga Susvetnaga banka, blogs.worldbank.org, spasylka 14 Studzennya 2020, spasylka , 11. Juli 2020
[8] Dougherty, B, (2008), Desain Grafis Hijau, Allworth Press, New York.
[9] Penerapan metode internasional, Infarmatsyya sangat nyaman dan ekalgichna chystay pratsë (zyalyonyya berlatih mests) di sini, www.ilo.org, spasylka , 15 Maret 2021.

Design Lead The Way : Dari Bandung untuk Indonesia Bebas Sampah Makanan

Kehilangan pangan telah menjadi masalah global setidaknya selama satu dekade terakhir. Di banyak negara, limbah makanan dianggap sebagai ancaman terhadap keamanan pangan. Bandung Food Smart City melaporkan bahwa Indonesia menempati urutan kedua di antara mereka yang membuang makanan dalam jumlah besar. Pada artikel berikut, kami akan mencoba mendapatkan inspirasi dari Bandung dan belahan dunia lainnya untuk membahas gaya hidup bebas makanan dan khususnya Indonesia tanpa sisa makanan . Desain harus mampu memecahkan masalah ini sebagai solusi dari masalah dan inovasi. Bagaimana itu? Untuk lebih lanjut lihat di bawah.

isi


Bandung adalah kota kreatif, "orang non- bandung " observasi

Meskipun saya sudah lama tidak ke Bandung sebagai "desainer", saya telah meninggalkan kesan khusus di kota ini, terutama karena kreativitasnya yang "bersejarah". Apakah kamu? Seperti sungai, di kota yang cepat dan bergejolak ini - dinamika kreativitas; Dan, menurut saya, ini adalah "sarang" sekaligus arena di mana orang bisa "bersaing" dengan pandangan kreatif; Dan seniman, dan penulis, dan penata gaya, dan arsitek dan ilmuwan. Pada tahun 1978, setelah kembali ke tanah air, AD Pirovs memulai studi desain grafis di ITB des Beaux-Arts dan mendirikan studio seni dan desain bernama Decenta. Sejak saat itu, ilmu seni dan desain berkembang tidak hanya dalam bidang seni dan praktik, tetapi juga dalam bidang akademik. [1]

Bandung adalah kota kreatif berbasis desain . Gambar oleh Bin_Suyardi oleh Pixabay Karya ini dilisensikan di bawah lisensi Creative Commons Attribution 4.0 International

Sejak tahun 2000-an, Bandung dikenal sebagai "Van Java Paris" karena industri fashionnya. [2] Bandung dikenal sebagai pusat industri kreatif terbesar di Indonesia. Antara tahun 2002 dan 2006, dari sekitar 2,5 juta perusahaan kreatif Indonesia, 6,15% diciptakan di Bandung, yang merupakan 5% dari total tenaga kerja industri kreatif Indonesia. [3] Pemerintah kota Bandung mengatakan 56% aktivitas ekonomi kota terkait dengan desain, fashion, dan media digital. Anehnya, pada tahun 2015 Bandung dinominasikan oleh UNESCO dalam kategori "Desain" sebagai kota paling kreatif di dunia. [4]

Limbah makanan : Tantangan kota kreatif 6

Pada tahun 2016, ketika kitchen sharing menjadi “pemimpin” ekonomi kreatif Bandung, sampah polystyrene di kota mencapai 27 ton/bulan. Ia kemudian melarang penggunaan styrofoam di Bandung. [5] 28 ton sampah polistiren per bulan termasuk 180 ton sampah plastik (anorganik) yang dihasilkan di Bandung setiap hari, yang menyumbang 30% dari total sampah Kota Bandung. Jadi sisanya? 70% sampah di kota bandung adalah sampah organik dari pemilik/pengolah sampah atau sisa makanan. [৬]

Boa Batu adalah pemulung di Bandung. Foto oleh MangAndra Kasepa (Flickr.com). Karya ini dilisensikan di bawah lisensi internasional Creative Commons Attribution 4.0.

Studi Ricolto dan Universitas Katolik Parahayanggan menemukan bahwa Bandung menghasilkan 1.300 ton sampah per hari, dimana 45% adalah sampah organik dan sebagian besar adalah sisa makanan . [6] Dalam penelitian yang sama, 33% responden (yang tinggal di Bandung) menyatakan bahwa mereka membuang makanan yang belum dimakan. [6] Limbah makanan memiliki dampak negatif terhadap lingkungan, sosial dan ekonomi pada seluruh proses rantai makanan.

Sikap terhadap makanan yang dimakan oleh responden. 33% membuang makanan yang tidak dimakan. Sumber: Proshetio, PS, dll. (2019)


Bayangan sisa makanan dan “desain sebagai aktivis” 6

Apa itu sisa makanan ? Dengan demikian, istilah "kehilangan makanan" mengacu pada hilangnya massa makanan dalam rantai pasokan makanan yang ditujukan untuk konsumsi manusia. Seperti dilansir FAO; Ketika jumlah makanan berkurang pada akhir rantai makanan, itu disebut sisa makanan . [9] Ada berbagai penyebab kehilangan makanan , misalnya, FAO menunjukkan setidaknya 10 penyebab. [10] Tapi yang paling penting bagi saya adalah sikap masyarakat yang kasar dan sikap konsumen terhadap makanan. Bandung Food Smart City melalui akun media sosialnya menyatakan bahwa penyebab penyalahgunaan makanan adalah; 1) penyimpanan yang tidak tepat; 2) pencernaan (overproduksi) ; 3) bagian yang sangat besar; 4) Standar kosmetik - memilih / makan berdasarkan penampilan; 5) bingung membaca label makanan; Dan 6) biaya tambahan (penggunaan). Akibatnya, Indonesia menghasilkan setidaknya 13 juta ton makanan per tahun, yang merupakan 500 kali berat vihara dan dapat dimakan oleh 28 juta orang Indonesia atau 11 persen dari populasi Indonesia. [11]

Infografis: Tingginya biaya pemborosan makanan. Infografis Forum Lanskap Global. Karya ini dilisensikan di bawah lisensi Creative Commons Attribution-Noncommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0) .

Apakah ini masalah? Tentu saja, sementara 13 juta ton pangan dibuang di Indonesia, pada saat yang sama keterjangkauan pangan di Indonesia semakin terancam akibat transformasi lahan pertanian yang semakin besar dan sulit untuk dikembangkan. Artinya produksi pangan menurun, tetapi jumlah penduduk bertambah. Ini merupakan ancaman bagi masa depan bangsa Indonesia. Bandung sebagai kota kreatif berbasis desain perlu disiapkan berbagai solusi karena “desain” melibatkan pemecahan masalah dan inovasi. Namun, kita tidak boleh fokus pada pendekatan “desain sebagai produk” , yang melihat desain sebagai objek yang sederhana, apalagi “desain sebagai aktivisme” yang perlu diubah.


Pimpinan Desain : Inisiatif Desain Bandung Indonesia 7

Desain sebagai aktivisme atau aktivisme desain harus membawa perubahan, menciptakan ide-ide baru untuk jenis masalah baru. Aktivisme desain menciptakan energi dengan visi hidup yang lebih baik. Berbicara tentang gaya hidup dengan minimnya sisa makanan , bentuk kegiatan desain apa yang bisa diterapkan? Bandung sebagai kota kreatif desain, saya yakin tidak akan menemui kesulitan berarti dalam mewujudkan hal-hal berikut.

Meningkatkan kesadaran tentang limbah makanan

Pengalaman teknis para desainer grafis profesional Bandung memang tak terbantahkan, namun membentuk visi perubahan sosial para desainer itu sendiri merupakan tantangan tersendiri. Poster sebagai sarana komunikasi visual telah memainkan peran penting dalam merangsang pencarian perubahan dan merangsang pikiran sepanjang sejarah peradaban manusia. Kampanye pengurangan sampah makanan dengan menggunakan poster nampaknya cukup efektif, tidak terbatas pada poster cetak , tetapi juga poster digital yang disebarkan melalui jejaring sosial dan website .

Studio desain grafis VentureThree London Series . Hak cipta untuk poster milik produsen masing-masing. Gambar ini dilisensikan di bawah Attribution-Noncommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0)

Desain grafis terhadap limbah makanan rumah tangga , Rita Cabral . Karya ini dilisensikan di bawah Attribution-Noncommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0).

Mungkin Venturethree bisa menginspirasi desainer studio London untuk melakukan apa yang mereka lakukan. Mereka membuat poster yang membuat orang berpikir dua kali sebelum membuang makanan. [12] Beberapa poster tersedia untuk diunduh publik untuk pencetakan lepas, yang lain dijual melalui situs web . Atau Rita Cabral, yang sebagai bagian dari proyek " Desain Grafis Melawan Limbah Makanan Rumah Tangga " berusaha untuk meningkatkan kesadaran akan limbah makanan rumah tangga dengan cara yang tidak menyinggung atau buruk. [13] Tapi yang terpenting, saya tertarik pada desainer grafis Denmark, Selina Jules. Berkat Gerakan Stop Westing Food dan kampanye "Eat Your UFO (Unidentified Frozen Objects)" , Selina Jules dan anggotanya mampu mengurangi limbah makanan di Denmark sebesar 25%. Apa itu Selina Jules, bisa kamu lihat di video di bawah ini.


Pergi ke "Kemasan Cerdas"

Desain kemasan menjadi “irisan” antara bidang desain komunikasi visual dan desain produk industri. Tidak dapat dipungkiri bahwa komponen plastik dalam kemasan makanan berperan penting dalam menjaga kualitas dan kesegaran makanan selama pengiriman. Namun, penggunaan kemasan plastik sekali pakai yang berlebihan akan menimbulkan masalah lain. Dapat digunakan kembali - Kemasan yang dapat digunakan kembali dapat menjadi pilihan yang efektif selain ukuran paket "permainan" untuk memberikan kesadaran yang lebih baik tentang detail. Sejauh ini pasar adalah ukuran paket penjualan kembali yang sangat konservatif. Memberikan studi komprehensif tentang bentuk dan interaksi pengguna sambil merangsang efek visual, bahkan untuk desainer produk, merupakan tantangan bagi desainer grafis. Desainer dapat mulai mendiskusikan penggunaan kemasan resale dengan klien baik dari sektor korporasi maupun IHR atau IKM.

Pengemasan dan pengemasan cerdas untuk menjual kembali produk Chip Ahay . Foto oleh Packagingeurope.com dan Dan Studniki (Flickr.com) . Karya ini dilisensikan di bawah Attribution-Noncommercial-ShareAlike 2.0 Generic (CC BY-NC-SA 2.0).


Meningkatkan kualitas hidup melalui desain produk industri

Ketika desainer mengembangkan konsep produk, desainer benar-benar mengembangkan nilai produk untuk kehidupan sehari-hari masyarakat. Desain yang dipikirkan dengan matang yang disesuaikan dengan pengalaman pengguna , fungsionalitas, dan nilai gaya hidup akan meningkatkan kualitas hidup pengguna dan oleh karena itu memiliki potensi besar untuk perubahan sosial dalam keadaan normal. Untuk mengurangi jumlah limbah makanan , produk dapat langsung berhubungan dengan pengolahan "teknis" limbah makanan ; Atau bekerja dengan standar hidup.

Kit "All the Best" Michael Jenkins untuk menghancurkan cacing rumah dan mesin pengolah limbah makanan (prototipe) oleh Shady Benbay . Hak cipta untuk desain ini milik masing-masing produsen. Gambar ini dilisensikan di bawah lisensi Attribution-Noncommercial-ShareAlike 2.0 Generic (CC BY-NC-SA 2.0).

Desainer Australia Michael Jenkins, stylist Australia Michael Jenkins, telah mengembangkan satu set untuk rumah baru berlabel "All the Best" . Produk tersebut merupakan peralatan rumah tangga yang memiliki pesan untuk pengolahan dan penyimpanan makanan yang lebih efisien. [14] Dalam hal ini, desain produk bekerja pada tingkat gaya hidup. Di sisi lain, mesin pengolah limbah makanan (prototipe) yang dikembangkan oleh Shada Benbaya (Qatar) akan bekerja langsung pada pengolahan limbah makanan . Proyek ini menciptakan peralatan untuk pengolahan limbah makanan yang menekankan estetika, menciptakan mesin ramping yang cocok dengan dapur mana pun. [15]

Kemungkinan desain UI / UX

Tidak dapat disangkal bahwa teknologi kini berperan cukup besar dalam membentuk gaya hidup konsumen. Penggunaan smartphone dan berbagai aplikasi untuk menyelesaikan masalah sehari-hari sudah menjadi hal yang lumrah. Mulai dari masalah kesehatan, transportasi, olahraga. Interaksi antara manusia dan aplikasi merupakan interaksi antara manusia dengan komputer ( Human Computer Interaction - HCI ), sehingga desain interaksi pengguna (UX) berperan penting dalam membentuk persepsi dan perasaan ketika berinteraksi dengan sistem.

Antarmuka situs donor aplikasi, dibuat oleh Amanda Cheung . Prototipe di sini . Hak Cipta milik Amanda Chung .

Desainer UI/UX Amanda Chung melihat ini sebagai peluang untuk mengurangi limbah makanan . Bekerja sama dengan Food Safety Organization, Second Harvest Cheung telah mengembangkan aplikasi yang menghubungkan para donatur makanan, mitra/pembawa ( driver ), organisasi (organisasi komunitas) dan orang-orang yang membutuhkan makanan. [18] Mengejar tujuan yang sama, desainer Australia Areli Partuis mengembangkan program "Personal Factory Planner" untuk mengatur makanan sehari-hari dan mengurangi sisa makanan. [18] Di Bandung , desainer UI/UX tentunya harus berkolaborasi dengan pengembang aplikasi, misalnya dalam bentuk startup .

Dari sisi aktivisme, beberapa hal di atas tentu tidak mudah dilakukan, membutuhkan visi bersama, gerakan sosial yang inklusif, dan dukungan banyak pihak. Namun, menurut saya, Bandung sebagai kota kreatif berbasis desain sudah memiliki sumber daya dan infrastruktur yang relatif siap dibandingkan dengan kota-kota lain di Indonesia. Jika Bandung mulai aktif beraktivitas merancang kehidupan tanpa food waste , bukan tidak mungkin akan menjadi percontohan/pilot project yang dapat menginspirasi kota-kota lain di Indonesia untuk menjadi “smart food city”. Tanpa kehilangan makanan . -

, !

লাইসেন্স কমন্স লাইসেন্স
ক্রিয়েটিভ -শেয়ারঅ্যালাইক 4.0 Protected by Copyscape
16 , 16 , 2021 1.493 ক্যাপশন , , হয়েছিল হয়েছিল হয়েছিল হয়েছিল হয়েছিল হয়েছিল করা করা করা এবং এবং এবং বিষয়বস্তু বিষয়বস্তু পাদটীকা ক্যাপশন ক্যাপশন ক্যাপশন ক্যাপশন ক্যাপশন পাণ্ডুলিপিতে পাণ্ডুলিপিতে পাণ্ডুলিপিতে আগে আগে মে মে মে মে মে ফলাফল এখানে যাবে যাবে যাবে

, , , , , সিটি , গ্রাফিক sepenuhnya, , ডিজাইন , , , , , , , প্রচারাভিযান প্রচারাভিযান ডিজাইন ডিজাইন পোস্টার ডিজাইন ইন্টারফেস ব্যবহারকারী ব্যবহারকারী

--------------------------------------------------

পাদটীকা

[১] , ., (২০২১), : , , 58
[২] ,. (2013), "সংযুক্তি : ইন্ডাস্ট্রি , 18,।। 2, 2013: 139 - 160
[৩] , (2015), "বান্দুং সৃজনশীল শিল্প " , , ফিল্ড কনসোর্টিয়াম (এসিআইসিআইএস), Poin 1
[৪] Soeriaatmadja, K. (2017), "Bandung, Indonesia-Suku Konsumen dan Industri Gaya Hidup", Jurnal Keamanan Nasional , Vol. 03, 1 Mei 2017: 150 - 165।
[৫] Chahyati, Y., (2016), -এ 27 বর্জ্য বর্জ্য হয়েছে হয়েছে হয়েছে হয়েছে হয়েছে করা করা করা করা করা করা করা করা করা করা করা করা অ্যাক্সেস অ্যাক্সেস অ্যাক্সেস অ্যাক্সেস অ্যাক্সেস অ্যাক্সেস অ্যাক্সেস অ্যাক্সেস অ্যাক্সেস
[৬] Yudistira, cbd., (2019), -এ 160 , , okezone.com- , 3, 2018 , , 10 , 2021 করা করা করা করা করা করা
[৭] , , (2019), স্মার্ট : উৎপাদন , , kan Plotësisht sepenuhnya sepenuhnya sepenuhnya. Langkah 15
[৮] . 62
[৯] FA (FAO), (2011), - ,
[১০] . ,. 10-14.
[১১] , , .সিট Langkah 13
[১২] Cowan, K. (2017), Venturethree-ent খাদ্য , , 13 , 2017, , 14 , 2021 ENT হয়েছে হয়েছে হয়েছে হয়েছে হয়েছে
[১৩] ,. ( ২০১৩ ), : অ্যাগেনস্ট , , , অ্যাক্সেস
[১৪] , (২০১৩), : for Design , Designforchange.org.au।
[১৫] Bennbaia, S., (2018), "দিকে : , , , 6-8 2018 1340-1353.
[16] ,. (2017), ux : , 16, 16 2021
[17] , Op.Cit.

Desain Gratis dan Pencemaran Lingkungan : Apa Hubungannya?

Artikel ini dari ADGI (Asosiasi Desainer Grafis) Bab Malang "Wani Piro? Kita berbicara tentang penghargaan desain Malang. , bisnis, lingkungan dan masyarakat Kami berharap untuk mempertimbangkan konsep ini baik dalam konteks perkotaan dan perkotaan, baik secara ilmiah maupun profesional/industri, khususnya dalam wacana desain grafis/DKV Malang.

Daftar bahan:


Bab 1

Desain grafis Masyarakat perkotaan

Isu design fee , free format atau free pitch tidak hanya menjadi topik baru di Malang, tetapi juga menjadi tema nasional dalam wacana desain grafis/DKV Indonesia. Menurut saya, masalah ini adalah masalah sosiologis, oleh karena itu solusi yang diusulkan harus bersifat sosiologis atau sosiokultural. Tidak mengherankan, saya rasa ini bukan masalah estetika yang dapat diselesaikan dengan mengasah keterampilan/teknik kreatif Anda, meningkatkan penguasaan perangkat lunak , mengumpulkan portofolio sebanyak mungkin, atau mengikuti kontes. Untuk ditambahkan ke daftar prestasi.

Desain akan berkembang seiring perkembangan industri, tetapi akan ada desain yang kaya di mana industrialisasi berkembang. Di sini, penting untuk dipahami bahwa desain tidak hanya estetis, tetapi dalam arti yang lebih luas, itu adalah produk budaya yang berasal dari nilai-nilai dinamika sosial, teknologi, budaya, ekonomi, kepercayaan, perilaku yang nyata dan tidak jelas. masyarakat waktu itu. Pada waktu tertentu. Pertumbuhan penduduk tidak banyak berpengaruh terhadap pertumbuhan ekonomi Kota Malang, khususnya industri dalam negeri. Hal ini tentu harus disambut baik. Situasi di Malang yang cukup padat penduduknya seringkali menuntut kemacetan, serta keterampilan mengatur pekerjaan sehari-hari. Bagian dari gaya hidup bisnis modern termasuk bisnis real estate yang menjual perumahan minimal, dekat dengan kantor/universitas setempat, kredit mobil, pusat perbelanjaan , makanan cepat saji, ritel online, kafe dan banyak lagi. Ini mendorong pertumbuhan. Pendek kata, perekonomian Kota Malang telah tumbuh signifikan baik di sektor UMKM/IKM maupun di sektor usaha menengah dan besar.

Desain gratis "Selamanya". Sebelum kebangkrutan. . Catatan pribadi. Karya ini dilisensikan di bawah Lisensi Internasional Creative Commons Attribution 4.0.


Iklan Busuk dan Bodoh Dilema Lainnya

Perusahaan tentunya perlu mempromosikan media, pertumbuhan ekonomi yang signifikan selalu melibatkan arus komunikasi pemasaran di media, dunia maya atau ruang publik. Karena pertumbuhan ekonomi Kota Malang terutama di sektor UKM, syarat utamanya adalah media komunikasi bisnis yang digunakan tentunya harus dengan biaya produksi yang murah. Iklan luar ruang pada awalnya ditangani oleh industri/perusahaan menengah yang memiliki sumber dana yang cukup untuk menyewa ruang iklan, seperti baliho dan poster "resmi" yang berlokasi di berbagai wilayah Malang. Lembaga perijinan memiliki aturan periklanan khusus yang berkoordinasi dengan pemerintah kota/kabupaten, sehingga memiliki prosedur khusus. Namun, industri kecil/menengah/usaha juga bersaing untuk media cetak yang dilakukan tanpa prosedur yang dipimpin pemerintah. Dengan komunikasi komersial "ilegal", kemudian "menular" ini, seiring berkembangnya industri skala besar/korporat, kita sering melihat poster, spanduk , toko komputer, kafe , atau tempat tinggal/real estate yang tidak diinginkan . Di tempat ini di jalan kita melihat kemacetan lalu lintas, khususnya di Malang.

Keadaan iklan luar ruang. "Kekacauan yang ketat." Catatan pribadi. Karya ini dilisensikan di bawah Lisensi Internasional Creative Commons Attribution 4.0.

Biaya produksi ( percetakan ) yang relatif rendah juga memudahkan arus iklan asing. Ini memungkinkan bisnis dari semua ukuran untuk menggunakan format tampilan luar ruang yang berbeda Menurut pendapat saya, lonjakan media tampilan luar ruang sudah merusak lingkungan. Pengamat Budaya Visual DKV ISI Menerima Dosen Yoga Sebagai Guru Saya; Kondisi; Oleh karena itu, Pak Sumbo Tinarbu menyebut media periklanan eksternal ini sebagai "tempat sampah visual". Di kota ini, sampah visual memang telah menjajah tempat-tempat umum, merusak alam. Misalnya, hanya pohon yang memotong paku dan poster yang ditumpuk di tengah trotoar untuk menekan hak pejalan kaki yang dibiarkan sangat jelek di akhir musim iklan. Sampah: Pencemaran lingkungan oleh bahan plastik. . Menurut saya, “penyalahgunaan” produk desain grafis (termasuk iklan) berbahaya bagi lingkungan, desain grafis / DKV tidak mencapai nilai yang dipersyaratkan saat disajikan kepada publik.

Di luar, "iklan" "menjajah" ruang publik dan merampas hak pejalan kaki. Tekanan dari "orang kecil" Tekanan dari "orang kecil". . Catatan pribadi. Karya ini dilisensikan di bawah Lisensi Internasional Creative Commons Attribution 4.0.

Apa yang Anda maksud dengan "mahal"? Jika produk hanya "sampah". Bagaimana Anda ingin menjadi "berharga"? Ketika diproduksi, itu merampas hak orang lain dan mencemari ruang publik. Seberapa berguna? Pada akhirnya, segala sesuatu yang Anda hasilkan menghasilkan kerugian. Mungkin kata "limbah" di sini berarti potongan/stiker kayu yang sangat cabul atau jelek jelek untuk pedagang kecil. Namun, apakah mungkin untuk menyakiti atas nama “orang kecil”? Memasang rambu berbatang pohon di pinggir jalan merupakan pelanggaran aturan. Bukan hanya brosur, poster, spanduk , spanduk. Ada juga reklame kecil yang digantung di tiang listrik, dipasang di dinding/gardu induk, kemudian ditinggalkan pemasang iklan dan akhirnya berubah menjadi “sampah sungguhan”. Ada trotoar di mana pejalan kaki dipaksa turun ke jalan untuk menghindari rambu, kecepatan kendaraan berkurang, jumlah kendaraan bertambah, kemacetan lalu lintas terjadi, dan kekacauan tidak bisa dihindari. Pak sumbo dinarbuko juga percaya bahwa iklan luar ruang, di mana konsumerisme lazim, telah membantu pengendara sepeda motor menjadi lebih agresif di jalan, sering menginspirasi mereka untuk mencapai sesuatu. Banyak pengemudi menjadi semakin kasar, melanggar lampu lalu lintas, ngebut dan menyalakan alarm jalan.

Dari "Sampah Visual" menjadi "Sampah Nyata" . Catatan pribadi. Karya ini dilisensikan di bawah Lisensi Internasional Creative Commons Attribution 4.0.


Biaya Desain Grafis Halaman 8:

Berbicara tentang nilai hanya berbicara tentang nilai atau value. Kualitas desain adalah kualitas, yang kemudian menjadi kuantitas. Secara teori, nilai karya desain meliputi 1) nilai internal 2) nilai eksternal. Nilai batin adalah kualitas suatu karya, yaitu "telurnya" - warna, garis, hasil perakitan telur, yaitu hasil perolehan dan pengembangan keterampilan teknis. lingkungan tertentu. Nilai eksternal, di sisi lain, adalah kualitas yang berasal dari pengaturan indera batin (inner sense) dari pengaturan lingkungan hidup (indera kulit), yang mencakup semua prediksi indra batin. Contoh penetapan harga eksternal termasuk pesan iklan khusus, bahasa iklan yang tidak terduga, dll. Singkatnya, nilai yang mendasari nilai eksternal adalah "nilai kata" adalah "nilai asli". Soal pemborosan visual, Saya mencoba menambahkan nilai ketiga setelah dua nilai yang dijelaskan, nilai yang sering dilupakan oleh staf seni atau desain, yaitu 3) nilai spatio-temporal , yang sebelumnya. mereka sering bernilai membunuh dua nilai. Nilai ruang-waktu adalah nilai yang terjadi ketika karya desain (eksisting) atau ruang (lingkungan) dikaitkan dengan waktu ( waktu ) itu. Pemborosan visual adalah kurangnya nilai ruang-waktu dalam desain, kegagalan desain untuk berinteraksi dengan ruang dan waktu. Saya percaya keterampilan dan portofolio saja tidak cukup untuk menjadi bagian dari kualitas pekerjaan kami, kami membutuhkan kesadaran lingkungan - kepekaan, karena pekerjaan desain bukan hanya tentang orang (klien, desainer dan target audiens ). ) Baik di lingkungan alam maupun dari waktu ke waktu.

Kota Malaka. Anda tidak harus menjadi gedung pencakar langit untuk menjadi "cantik". Singkirkan saja poster liar yang tidak perlu. Foto oleh City Rahmanah Mat Dawood di Unsplash. Karya ini dilisensikan di bawah Lisensi Internasional Creative Commons Attribution 4.0.

Saya yakin jenis struktur ini (limbah visual) murah dan gratis. Semakin berkelanjutan limbah visual, semakin berkelanjutan desain gratisnya . Ketika seorang desainer grafis membuat karya visual, ia membawanya dengan "ideologi" desain bebasnya. Mengapa polusi visual? Karena semua orang bisa melakukannya, ada peluang, ada tempat. Saya sering mendengar keluhan dari rekan-rekan desainer grafis tentang harga desain Malang yang tidak sesuai.

Memang, kota M lang telah menjadi katalog penting sampah visual bagi masyarakat, dan masyarakat telah berperan dalam pembuatan desain grafis / struktur DKV. Peraturan daerah mengatur masalah ini, namun seringkali terjadi “improvisasi” dalam pelaksanaannya. Di Jepang misalnya (di negara maju), seperti di Australia, Amerika atau Eropa, tidak ada sejarah pohon iklan, tiang listrik, objek publik lainnya, harus diakui bahwa grafik mengambil nilainya. . icmadan Misalnya, sampah visual dilarang keras, pemanen dan poster dipaku di pohon, tidak diletakkan dengan hati-hati, dan poster tidak ditempel di pohon. Bagaimana dengan usaha kecil yang ingin memasarkan produk/jasanya? Lagi pula, apa yang terjadi pada pemilik bisnis digital print yang mengalami penurunan pendapatan yang tajam? Untuk otoritas lokal, mereka yang kehilangan sebagian kecil dari pendapatan mereka. Namun, jika sampah visual terus menumpuk secara perlahan, cepat atau lambat sudah terjadi, desain grafis tidak mendapatkan penilaian publik yang adil.

Ini membutuhkan solusi sosiologis yang agak kompleks, karena akan mencakup kepentingan banyak pihak. Saya berharap suatu hari ini bisa menjadi diskusi berikutnya.

Lisensi Creative Commons:

Desain Grafis, Desain Grafis Indonesia, Desain Bebas, Asosiasi Desain Grafis Indonesia, ADGI, Sampah Visual, Polusi Visual, Pengembangan Komunikasi Visual, DKV, Kerusakan Lingkungan, Pencemaran Lingkungan, Pencemaran Lingkungan, Pencemaran Lingkungan, Pencemaran Digital, Pencemaran, Polusi , Grafik murah desain, desain grafis gratis.

Resensi : Menempa Quanta Mengurai Seni

Mencoba untuk meagled beberapa buku yang sudah dibaca, mudah-mudahan dapat menjadi sebuah kebiasaan. Õpetaja. Revüü Berik Dr. M.Dvi Marian...